Gamerstuen er en contentbaseret RP-server med frihed under ansvar.
Vi går ikke efter 100 % realisme. Vi går efter gode scenarier, sjovt RP og oplevelser, hvor alle involverede får mulighed for at spille med.
Det betyder også, at staff ikke skal håndholde hvert eneste scenarie eller vurdere småting ud fra, hvad der ville ske 100 % realistisk.
Brug din sunde fornuft, spil med hinanden og lad være med at ødelægge RP'et for andre.
1.1 Gældende RP-begreber
De almindelige RP-begreber gælder stadig på Gamerstuen:
- RDM
- VDM
- NLR
- Metagaming
- Streamsniping
- Combat Logging
- FearRP / NVL
- Powergaming
- FailRP
1.2 Er du i tvivl?
Vi kommer ikke til at skrive en halv bog om hvert begreb. Ved du ikke, hvad et begreb betyder, eller er du i tvivl om en situation, så spørg staff.
1.3 Helhedsvurdering
Reglerne vurderes ud fra scenariets helhed og ikke kun ud fra én enkelt handling.
2.1 Content frem for perfekt realisme
Noget er ikke automatisk et regelbrud, bare fordi det ikke ville være realistisk i virkeligheden.
2.2 Kreativ frihed
Hvis et scenarie er sjovt, giver modspil og fungerer for de involverede, er der plads til kreativitet. En politibil og en borgerbil må godt ramme hinanden under en vild jagt. Du må godt tage chancer og lave kreative eller dumme ting med din karakter.
2.3 Hvor går grænsen?
Det bliver et problem, når en handling kun bliver brugt til at vinde, troll, grief eller ødelægge andres mulighed for RP.
4.1 Groft misbrug af mechanics
Powergaming findes stadig i grove tilfælde. Du må ikke bevidst misbruge game mechanics til at gøre dig selv urimeligt svær eller umulig at spille imod.
4.2 Kreativitet er ikke automatisk powergaming
Gamerstuen er ikke en server, hvor enhver urealistisk bevægelse eller kreativ løsning automatisk bliver kaldt powergaming.
4.3 Vurderingen
Det afgørende er, om handlingen gav et bedre scenarie, eller om den ødelagde scenariet for de andre.
8.1 Respawn efter død
Forbløder din karakter og respawner, må du ikke vende direkte tilbage til samme konflikt og fortsætte som om intet er sket.
8.2 Genoplivning gennem RP
Bliver du genoplivet gennem RP, kan scenariet fortsætte.
8.3 Hukommelse og skader
Brug sund fornuft omkring, hvad din karakter kan huske, og hvordan skaderne påvirker dig.
9.1 Værdsæt din karakters liv
Din karakter skal som udgangspunkt værdsætte sit liv. Det betyder ikke, at alle karakterer skal reagere ens eller altid overgive sig.
9.2 Det er tilladt at tage risici
Du må godt tage chancer, når det giver mening for din karakter og scenariet.
9.3 Grænsen
Du må ikke konsekvent ignorere åbenlys fare, alene fordi du ved, at du kan blive revived bagefter.
10.1 Kriminalitet skal skabe RP
Kriminalitet skal bruges til at skabe scenarier og RP, ikke kun som en metode til at tage værdier fra andre spillere.
10.2 Giv mulighed for modspil
Ved røverier, kidnapninger, konflikter og lignende skal andre spillere have mulighed for at reagere og spille med i scenariet.
10.3 Grænser ved røveri
Du må ikke tvinge en spiller til at hæve sin bankkonto, overdrage sit hus eller tage hele sin bilsamling ud af garagen.
11.1 Det er tilladt at agere som bande
Det er tilladt at agere som bande eller gruppering ingame uden at være godkendt på forhånd. I må gerne gå i samme tøj, bruge et fælles navn og skabe jeres eget bande-RP. Det blander staff sig som udgangspunkt ikke i.
11.2 Officielt anerkendt bande
At agere som bande betyder ikke, at I er en officielt anerkendt bande på Gamerstuen. For at blive anerkendt skal banden godkendes gennem en ansøgning hos bandeteamet eller den bandeansvarlige.
11.3 Adgang til officielle bandesystemer
En godkendt bande kan få adgang til serverens bande-specifikke systemer og fordele, blandt andet:
- Bandemenu
- Bandetablet
- Bandezoner
- Raids
- Bandemissioner
- Stash
- Bandegrund / base
- Andre bande-specifikke systemer og funktioner
Først når ansøgningen er godkendt, betragtes I som en officielt anerkendt bande på Gamerstuen.
11.4 Bande-RP og territorier
Bander har stor frihed til at skabe deres eget RP. Territorier, stoffer, konflikter og penge skal bruges til at skabe historier og content. Et territorium betyder ikke automatisk shoot-on-sight.
11.5 Ansvar
Bander og medlemmer vurderes som udgangspunkt på deres egne handlinger. Hvis en hel bande gentagne gange skader serverens RP, kan staff dog gribe ind over for banden samlet.
13Bugs, exploits og cheats
#bugs 13.1 Rapportering af fejl
Bugs og fejl skal rapporteres.
13.2 Udnyttelse
Bevidst udnyttelse af bugs, exploits eller scriptfejl er ikke tilladt.
13.3 Cheats og tredjepartsprogrammer
Cheats, modmenuer, injectors og andre programmer, der giver en unfair fordel, accepteres ikke.
15.1 Streaming er velkommen
Streaming, videoer og clips fra Gamerstuen er meget velkomne.
15.2 Streamsniping og streamerens ansvar
Streamsniping og brug af information fra en livestream ingame betragtes som metagaming og er ikke tilladt. Som streamer skal du samtidig være opmærksom på, at streamsniping kan forekomme. Det er derfor dit eget ansvar at overveje stream-delay, skjult kort eller andre forholdsregler, hvis du viser information live, som kan bruges imod din karakter.
15.3 Dokumentation ved mistanke
Mistanke om streamsniping er ikke i sig selv nok til, at staff kan straffe en spiller. Hvis du mener, at nogen har streamsnipet dig, skal du så vidt muligt kunne dokumentere det med eksempelvis:
- Et klip fra din egen stream
- Et klip lavet af en seer
- Video fra scenariet
- Anden dokumentation, der viser en tydelig sammenhæng
Staff vurderer sagen ud fra det samlede bevismateriale.
15.4 Kritik og omtale
Du må gerne kritisere Gamerstuen, staff eller andre beslutninger, så længe det foregår sagligt og respektfuldt. Personlige angreb, chikane eller organiseret hetz mod spillere, staff eller community accepteres ikke.
16.1 Helheden vurderes
Ikke alle situationer kan beskrives i et regelsæt. Staff vurderer derfor blandt andet:
- Var der et reelt RP-scenarie?
- Havde begge sider mulighed for at spille med?
- Blev en mechanic misbrugt?
- Var formålet content eller bare at vinde?
- Blev andres RP bevidst ødelagt?
16.2 Større og alvorlige sager
Ved større, komplekse eller alvorlige sager skal afgørelsen ikke træffes af én enkelt staff. Mindst én anden staff skal inddrages, og ved større sager kan flere staff eller ledelsen blive involveret, før der træffes en endelig beslutning.
16.3 Klage og genoptagelse
Alle afgørelser kan påklages. Hvis der kommer nye oplysninger, nyt bevismateriale eller en sag bør vurderes igen, kan den genoptages og behandles på ny.
16.4 Formålet med reglerne
Reglerne skal beskytte RP'et, ikke stå i vejen for det.